速报新闻,《轨迹》系列最新作名为《黎之轨迹》,预定于2021年发售,游戏上岸平台未定。*已更新详情:

这次故事的舞台是卡尔瓦德共和国(大陆的东侧),时间点是七曜历1208年。近藤社长采访要点:
-题目的“黎”字是黎明之意,并将主角的角色印象色反映在了LOGO上
-故事围绕一群处于灰色地带的人(侦探、谈判人、赏金猎人等)睁开
-创之轨迹那时改叫白之轨迹就好了(笑)
-游戏接纳全新引擎开发,角色建模加倍进化,动起来人人就能感受到与之前的差异
-卡尔瓦德,以现实天下来比喻就是会有许多中东系的人往来,文化上的印象也许类似东欧区域,有种融合了欧洲与亚洲两种要素的感受
-卡尔瓦德土地面积比埃雷波尼亚帝国稍稍小一点,游戏舆图巨细与《闪轨》系列差不多。
-《创之轨迹》的追加篇章剧情「首创的彼方」可以说是《黎之轨迹》的序幕

-登场角色9成都是全新角色,若是完全不知情的人看到游戏画面都不会以为这是轨迹系列的作品,剩下的1成为老角色,都是可以回应粉丝期待的人物
-此次杂志公然的三小我私家(惋惜暂时没图,形容一下外表:类似桐人的一个角色和一个红色长发二刀流另有一个有点莱莎感受的人),这三人中谁是主角暂时不能说(但前面刚说了LOGO体现了主角角色印象,看到图以后应该很好猜)
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-若是欠好好写结社相关可能会令人人失望,不外现在盟约等内容也无法详说
-计划让本作一部完结(*本句存疑待验证)
-若是销量欠好就没下次了,即便是轨迹系列也不破例
-全体内容量与一部《闪轨》相比有过之而无不及
-《闪》中协力者太多,不外本作主角职业缘故原由,不会有太多协力者,但相对的敌人会增添
-固然也就不会有什么50个可控角色
-游戏战斗与移动为无缝衔接,虽然加入了动作要素,但不会是磨练玩家操作手艺的内容
-战斗时并非静止状态而是实时输入指令,可能有点像某RPG大作重制(FF7R?),但并没有那么庞大
-可以随便切换至指令式战斗
-战技和邪术没有太大改变,不外ARCUS变成了Xipha
-取消了战术Link与Brave Order,会改为全新系统,是异常厉害的器械
-「Topic System」可以改变住民会话
-「Alignment frame」凭据气概角色属性将分为秩序、中立(灰色)与混沌三种,改变后会对角色性能值与剧情产生影响
-羁绊系统也会变样
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